子 Agent

Agent 工具怎样派生子 Agent:内置 general-purpose 与 Explore、自定义 Markdown 画像与模型选择、独立的子 AgentRuntime 与借用的 MCP 连接、父子双向消息、审批回到父会话、后台完成通知、持久记忆与 TUI 观察。

作者 David更新于 26 篇(共 47 篇)

ZCode 的子 Agent 是一次工具调用:父回合调用 Agent,父运行时在同一个进程里新建一个 AgentRuntime,让它在一个独立的子会话里跑一个完整回合,再把最终文本作为工具结果交回父回合。加上 run_in_background: true 时,工具立刻返回一个 agentId,子回合跑完后,父运行时收到一条 <task-notification>,由它叫醒父会话。子 Agent 不能再派生子 Agent,委派只有一层。

代码分三层。核心在 apps/zcode-cli/packages/core/src/subagent/,其中 runner.ts 一个文件就有 2142 行,管前台、后台、任务注册表和通知的顺序;把子运行时真正拼起来的是 apps/zcode-cli/packages/core/src/runtime/methods/subagent.ts;Markdown 画像的发现在 apps/zcode-cli/packages/bootstrap/src/subagents.ts,桌面端设置页的读写在 packages/services/src/subagents/

位置职责
subagent/profile*.tsgeneral-purpose.tsexplore*.ts画像类型、两个内置子 Agent、frontmatter 解析与模型选择
subagent/runner.tsSubagentPort 的实现:前台 run、后台 start、停止、SendMessage 投递
runtime/methods/subagent.ts新建子 AgentRuntime:模型、权限模式、工具白名单、MCP、技能、事件镜像
subagent/context-builder.tssystem-prompt.ts子 Agent 专用的系统提示词组装
subagent/borrowed-mcp-port.tstool-policy.tscomputer-use-policy.ts借用父会话的 MCP、统一剔除的工具、禁用 Computer Use
runtime/helpers/child-client-ports.tssubagent-interaction-broker.ts把审批等对外请求路由回父会话
tool/handlers/agent.tssend-message.tsrespond-to-coordinator.ts三个工具
subagent/persistent-memory*.ts按画像开启的持久记忆

怎么用:Agent 工具

Agent 的参数只有四个(apps/zcode-cli/packages/contracts/src/tools/agent.ts:18):

参数说明
description三到五个词的任务描述,也是 UI 里子 Agent 的标题
prompt交给子 Agent 的任务
subagent_type用哪个画像,省略时是 general-purposeapps/zcode-cli/packages/core/src/tool/handlers/agent.ts:176
run_in_background为真时后台运行,完成后通知

参数里刻意没有模型:注释说子 Agent 的模型统一由设置和 Markdown 画像决定,若让父模型在调用时指定,历史里的旧调用会不断覆盖当前配置(apps/zcode-cli/packages/contracts/src/tools/agent.ts:25)。subagent_type 允许模型写得不太准:先精确匹配,不中再做 NFKC 归一、转小写、去掉空白、连字符和下划线后比较,唯一命中就收敛到规范名,多个命中则报歧义(apps/zcode-cli/packages/core/src/subagent/runner.ts:757runner.ts:786)。

工具声明里 readOnly: trueconcurrentSafe: trueneedsApproval: false,没有超时,给模型的结果最多 120000 字节(tool/handlers/agent.ts:21handlers/agent.ts:224handlers/agent.ts:267)。只读与免审批是因为子 Agent 自己的工具调用会另行受权限约束(handlers/agent.ts:246)。工具说明先列出可用画像和各自的工具,再给几条用法(handlers/agent.ts:103),其中两条:

A new Agent call starts fresh, so the prompt must be self-contained. When you launch multiple agents for independent work, send them in a single message with multiple tool uses so they run concurrently.

另有一个 Task 别名,对模型不可见,只为插件里照 Claude Code 写的“调用 Task 工具”这类说明准备(handlers/agent.ts:287)。前台结果交回模型时,正文后面固定附一行 agentId 和一段 <usage>,提示可以用 SendMessage 接着找这个子 Agent(handlers/agent.ts:130)。

两个内置子 Agent

画像表里总有两个内置项,同名的用户或项目画像可以覆盖它们(apps/zcode-cli/packages/core/src/subagent/profile.ts:89):

general-purposeExplore
工具*,继承父会话的工具BashGlobGrepReadWebFetchWebSearchTodoWrite
AGENTS.md注入不注入
权限继承父会话的模式与权限服务固定 yolo,另配一份默认权限配置
出处profile.ts:115profile.ts:66

general-purpose 的提示词第一句是“You are an agent for ZCode CLI.”,随后要求把任务做完整、不镀金,结束时给出精简报告(apps/zcode-cli/packages/core/src/subagent/general-purpose.ts:9)。Explore 的提示词开头是一段只读禁令(apps/zcode-cli/packages/core/src/subagent/explore.ts:35):

    "You are ZCode Explore, a file search and codebase research specialist for ZCode CLI. You excel at thoroughly navigating and exploring codebases.",
    "",
    "=== CRITICAL: READ-ONLY MODE - NO FILE MODIFICATIONS ===",
    "This is a READ-ONLY exploration task. You are STRICTLY PROHIBITED from:",
    "- Creating new files (no Write, touch, or file creation of any kind)",
    "- Modifying existing files (no Edit operations)",
    "- Deleting files (no rm or deletion)",

这份“只读”有多硬?工具白名单里去掉了所有写文件的工具,但留着 Bash,注释直说只读语义靠提示词约束(apps/zcode-cli/packages/core/src/subagent/explore-tools.ts:1);而它的权限模式固定为 yoloapps/zcode-cli/packages/core/src/runtime/methods/subagent.ts:484subagent.ts:316),各模式的语义见权限模式与规则。启用内嵌搜索时,GlobGrep 换成经 Bashfindgrepexplore-tools.ts:16)。

所有子 Agent 都拿不到 EnterPlanModeExitPlanMode:子 Agent 没有独立的计划审批恢复面,ExitPlanMode 会等用户确认而卡住父回合(apps/zcode-cli/packages/core/src/subagent/tool-policy.ts:19)。Task 别名的说明直接写着“Claude Code-compatible”(handlers/agent.ts:289),画像的 model 字段又把 sonnetopushaiku 当作继承,从这两处看,是为了兼容照 Claude Code 写的画像和插件;Claude Code 自己的子代理见站内 Claude Code 手册的 Agents 一篇

自定义子 Agent:Markdown 画像

画像是带 frontmatter 的 Markdown 文件,正文就是系统提示词。bootstrap 先后递归扫描用户级和项目级两个目录(apps/zcode-cli/packages/bootstrap/src/subagents.ts:54),插件里的画像另行加载:

  • 用户级:~/.zcode/agents/ 下的 .md.markdown,存储根默认 ~/.zcodeapps/zcode-cli/packages/contracts/src/config/index.ts:302)。
  • 项目级:工作目录下的 .zcode/agents/
  • 插件:插件根的 agents/<名字>.md,规范名是 <插件名>:<名字>;裸名在全局唯一、又不与内置名和已有画像重名时,额外登记一个别名(bootstrap/src/subagents.ts:140subagents.ts:160)。

后读到的同名画像覆盖先读到的,所以项目级覆盖用户级,二者都覆盖内置。字段(profile.ts:154):

字段说明
namedescription必填,缺一个就报诊断并跳过
toolsdisallowedTools逗号或空白分隔,也可写成列表;Bash(git:*) 这类写法只取括号前的工具名(profile.ts:346
modelthoughtLevel见下文
skills允许的技能名;写了就自动补上 Skill 工具(runner.ts:2133
mcpServers父会话里 MCP 服务器名的列表,写成映射会被拒
permissionMode只认 autoplan;项目级画像里的这一项被丢弃
memoryuserprojectlocal,见“持久记忆”
maxTurnsbackgroundinjectAgentsMdcolor正整数、两个布尔值、八种颜色之一

项目级画像不能设 permissionMode,理由写在注释里:仓库内容不能借 frontmatter 改子运行时的权限,这一条在解析时和装配时各拦一次(profile.ts:183bootstrap/src/subagents.ts:115)。一个示意:

---
name: reviewer
description: Review the current diff and report correctness bugs with file paths
tools: Read, Grep, Glob, Bash
model: inherit
skills: code-review
color: purple
---
You are a careful code reviewer. Report findings, do not edit files.

几处以代码为准的细节:

  • tools:省略、写 *、写成空列表,结果一样,都是继承父会话当前注册的全部工具(profile.ts:276subagent.ts:499);继承时去掉 AgentTask 和各级禁用的工具,MCP 工具取自父会话启动时的快照(subagent.ts:506)。
  • skills:从代码看,只写 skills、不写 tools 时,工具列表只剩自动补上的 Skill,不再继承父会话的工具(runner.ts:2131subagent.ts:520),需要继承时要显式写 tools: *
  • model:写成 providerId/modelId,末尾可带 $ 加推理档位,也可用 custom: 编码;thoughtLevel 单独给档位。值是 inheritmainsonnetopushaiku 时按继承处理(packages/shared/src/subagent-markdown-selection.ts:8)。
  • maxTurns:解析后作为子运行时的 maxTurns 传入,缺省是 4(subagent.ts:269),但在整个仓库里找不到读取这个配置的代码。从代码看,它目前不限制子 Agent 的轮数,这与站内 Claude Code 手册描述的“撞到上限返回部分完成”不同。
  • 内置画像换模型:写在 ~/.zcode/v2/agents-state.jsonbuiltInModelSelectionOverrides 里,只认 general-purposeExplore;同一文件的 disabledAgentIds 只能停用用户级画像(bootstrap/src/subagents.ts:256subagents.ts:304)。

子 Agent 最终用哪个模型,按这个顺序决定(subagent.ts:100,解析函数在 apps/zcode-cli/packages/core/src/runtime/helpers/subagent-selection.ts:15):闲时轮等场景下发的单次覆盖;画像里显式写的模型,经宿主解析,解析失败直接报错,注释强调不能悄悄落回父模型;都没有时,继承父回合正在用的模型,包括推理档位;再退一步用父会话的模型选择。

桌面端设置页通过 packages/services/src/subagents/subagentMarkdown.ts:105 把表单写回同样格式的 Markdown,用户级目录只在桌面进程里可写(packages/services/src/subagents/subagentsService.ts:275)。表单没有 memory 字段,持久记忆只能手写。

子会话:一个新的 AgentRuntime

runExploreAgent 是子 Agent 的执行体。名字里的 Explore 是历史遗留,默认子 Agent 早已换成 general-purposesubagent.ts:277)。它为子 Agent 新建一个 AgentRuntime,会话 ID 是 sess_subagent_agent_ 加 UUID(runner.ts:806),配置的关键部分(subagent.ts:264):

          subagentContext: {
            agentPrompt: agentPrompt ?? "",
            ...(agentsMdInstructions ? { userInstructions: agentsMdInstructions } : {}),
          },
          agentName: `zcode-${request.agentType}`,
          maxTurns: request.maxTurns ?? this.config.subagents?.maxTurns ?? 4,
          parentSessionId: this.sessionId,
          taskType: "subagent_child",
          // ...
          toolset: builtInExplore ? "explore" : "main",
          toolAllowlist: childToolAllowlist,
          toolDisallowlist: this.config.toolDisallowlist,
          embeddedSearchBackend: this.config.embeddedSearchBackend,
          nativeSearchEnhancementsEnabled: this.config.nativeSearchEnhancementsEnabled,
          subagents: {
            backgroundBashMaxMs: this.config.subagents?.backgroundBashMaxMs,
            enabled: false,
          },
          mcp: childMcpAccess.config,

subagents.enabled: false 让子运行时根本不注册 Agent,委派因此只有一层;taskTypesubagent_child 时,定时任务与闲时任务的工具也不注册(apps/zcode-cli/packages/core/src/runtime/helpers/runtime-tools.ts:66runtime-tools.ts:69)。子与父的关系归纳如下:

方面子运行时的做法
历史从空开始,第一条输入就是 prompt,来源记为 subagentsubagent.ts:399
系统提示词SubagentContextBuilder:CLI 前缀、画像正文与持久记忆、通用注意事项、环境信息,再加可选的 AGENTS.md、日期和技能清单(apps/zcode-cli/packages/core/src/subagent/context-builder.ts:106);主会话的项目上下文不继承(subagent.ts:262
存储与父共用事件库和会话库,子会话以 parentID 挂在父会话下
执行与网络共用执行、文件系统、HTTP、产物存储端口和模型请求准入
权限见上表;对外交互改道父会话,见下文
MCP借用父会话的连接,不自己连
技能过滤后的技能端口,只露出画像允许的技能,官方 Computer Use 技能一律拒绝(subagent.ts:709
钩子从代码看,子运行时的配置和依赖里都没有传入钩子,createRuntimeHookRunner 返回空(runtime-tools.ts:93),子 Agent 内的工具调用不触发生命周期钩子

注意事项里有一条是给父 Agent 省事的:“Do NOT Write report/summary/findings/analysis .md files.”(apps/zcode-cli/packages/core/src/subagent/system-prompt.ts:17)。

子会话先落库,再对父会话发 SubagentSpawned。注释解释过,以前先发事件后落库,并发派生时目录查询会少读一个子会话(subagent.ts:376)。

MCP 的借用写在 apps/zcode-cli/packages/core/src/subagent/borrowed-mcp-port.ts:9:子端只看得到父会话启动快照里已连接、又在 mcpServers 范围内的服务器,官方 Computer Use 服务器被排除;callTool 转给父端口,连接、断开之类改变生命周期的调用一律抛错,close 什么也不做。画像点名的服务器没连上时,启动直接报 Required MCP server is not connectedsubagent.ts:593)。MCP 本身见 MCP

前台、后台与转后台

launch 在请求带 run_in_background 或画像写了 background: true 时走 start,否则走 runrunner.ts:147)。两条路都先往运行时任务注册表登记一条 local_agent 任务,再写 metadata.json;输出目录是 ~/.zcode/cli/agents/<父会话>/<agentId>/,里面有 metadata.jsonoutput.txttask.outputrunner.ts:808,根目录见 apps/zcode-cli/packages/bootstrap/src/app/create-app.ts:256)。

  • 前台:父回合的中止信号连到子任务,另有一个活动看门狗,子运行时持续没有任何事件超过 600000 毫秒就中止,缺省值取自模型流的空闲超时(runner.ts:208contracts/src/config/index.ts:284)。结束后写输出、更新注册表、发 SubagentStopped,最终文本成为工具结果。
  • 后台:等子会话就绪就返回 async_launched,此后子任务与父回合脱钩,父回合结束或被中止都不会连带取消它。
  • 转后台:前台运行时同时在等“转后台”请求和一个 autoBackgroundMs 计时器,谁先到就把它转成后台(runner.ts:293)。但仓库里找不到调用 backgroundTask 的地方,也没有地方设置 autoBackgroundMsrunner.ts:532),从代码看这条路目前没有触发方。
  • 闲时轮:单次执行的模型与鉴权不能脱离父回合进入后台,后台请求会被拒,提示改用前台(runner.ts:150),详见定时任务与闲时任务

一次前台调用里父子的往来如下:

图表加载中…

后台子 Agent 与后台 Bash 登记在同一张运行时任务注册表里,查看和停止走统一的后台任务接口,见后台任务与通知

父子之间的消息

四个名字相近的工具分两组:

工具方向谁能用要点
SendMessage父到子有子 Agent 端口的会话toagentId;超时 10000 毫秒;闲时轮拒绝(apps/zcode-cli/packages/core/src/tool/handlers/send-message.ts:50
RespondToCoordinator子到父只有 subagent_child自动补进子 Agent 的工具白名单,不受画像工具列表约束(subagent.ts:541
submit_result工作流 actor 到引擎注入了工作流提交端口的会话提交本次 ask 的结构化结果,成功即结束 actor 的回合
escalate工作流 actor 到主代理注入了升级端口的会话真卡住时提问并阻塞等待,每个 ask 最多 3 次

后两个只属于动态工作流的 actor,普通子 Agent 拿不到,注册门是端口存在与否(runtime-tools.ts:58runtime-tools.ts:64),细节见动态工作流(二)动态工作流(三)

SendMessage 的去向取决于目标状态(runner.ts:900):子 Agent 还在跑,就调它的 steerTurn,以 guide 方式插入正在进行的回合,碰到“没有活动回合”每隔 10 毫秒重试,连同最后一次共 21 次(apps/zcode-cli/packages/core/src/subagent/message-steering.ts:29);接收端还没就绪或者送不进去,消息先存进注册表,结果为 queued,接收端就绪时补发(runner.ts:936runner.ts:1401);子 Agent 已经结束,就从会话库恢复它,把消息当作新输入在后台再跑一轮,结果是 resumed_background,跑完照常通知(runner.ts:955)。

RespondToCoordinator 把回复包成 <subagent-message>,作为优先级 next 的命令进入父运行时的命令队列(apps/zcode-cli/packages/core/src/runtime/methods/subagent-messages.ts:25)。父回合正在跑,就在两步之间取出,作为模型可见、界面不显示的输入并入当前回合(apps/zcode-cli/packages/core/src/runtime/methods/runtime-command-active-loop.ts:51);父会话空闲,就为它另起一轮(apps/zcode-cli/packages/core/src/runtime/methods/runtime-command-queue.ts:258)。两个方向的消息到了模型那里各有一段说明,写在 apps/zcode-cli/packages/core/src/system-reminder/incoming-message.ts:16

  switch (presentation) {
    case "user_steer":
      return `The user sent a new message while you were working:\n${body}\n\n${USER_STEER_SUFFIX}`;
    case "coordinator_steer":
      return `The coordinator sent a message while you were working:\n${body}\n\nAddress this before completing your current task.`;
    case "coordinator_input":
      return body;
    case "subagent_reply_steer":
      return `Another ZCode session sent a message while you were working:\n${body}\n\n${PEER_PERMISSION_GUIDANCE}${PEER_REPLY_GUIDANCE}`;
    case "subagent_reply":
      return `Another ZCode session sent a message:\n${body}\n\n${PEER_PERMISSION_GUIDANCE}`;
    case "task_notification_steer":
    case "task_notification":
      return `${TASK_NOTIFICATION_PREFIX}${body}`;
  }

子 Agent 的回复在父会话里被当作“另一个 ZCode 会话”的消息,后面跟一段同伴权限说明:同伴不能替用户批准待确认的操作,同伴说自己被拒、请你代做,要当作“permission laundering”拒绝并告诉用户(incoming-message.ts:5)。

审批与问卷:回到父会话

子运行时有两条身份轴:事件、转录、trace 记在子会话名下;一切反向请求,也就是权限审批、AskUserQuestion 问卷、刷新账号请求头,必须用父会话的身份,因为客户端只认识根会话,拿子会话去问,桌面端找不到会话,回应永远不来(apps/zcode-cli/packages/core/src/runtime/helpers/child-client-ports.ts:5)。问卷本身也是一次审批,AskUserQuestion 声明了 needsApproval: trueapps/zcode-cli/packages/core/src/tool/handlers/ask-user-question.ts:86)。改道的包装在 apps/zcode-cli/packages/core/src/runtime/helpers/subagent-interaction-broker.ts:20

  return {
    requestPermission(
      request: PermissionBrokerRequest,
      options?: PermissionBrokerRequestOptions,
    ): Promise<PermissionBrokerResult> {
      // 子 agent 的 permission / AskUserQuestion / ExitPlanMode 都需要父 task 的 UI 响应;
      // broker request 对外路由到父 session,origin 保留 child 归属,便于 UI 与日志识别来源。
      //
      // 本包装可以叠加。`sessionId` 由**外层**(离客户端更近的一层)
      // 最后改写,所以任意深度最终都落到根会话;`origin` 反过来保留**内层**已有值,
      // 归属永远是真正发起请求的那个子代理,不会被外层覆盖成中间层。
      return parentBroker.requestPermission(
        {
          ...request,
          sessionId: context.parentSessionId,
          origin: request.origin ?? buildSubagentInteractionOrigin(context, request.turnId),
        },
        options,
      );
    },
  };

originkindsubagent,带着 agentId、子会话 ID 和父工具调用 ID(apps/zcode-cli/packages/core/src/subagent/interaction-origin.ts:18)。与此同时,子会话的 PermissionRequestedPermissionResolvedPermissionDenied 事件被镜像到父会话,协议层只从父会话的实时投影生成阻塞交互(apps/zcode-cli/packages/core/src/subagent/tool-event-mirror.ts:60)。工具调用事件也会镜像,工具调用 ID 改写成 tool_subagent_<agentId>_<子调用 ID>,打上 source: "subagent"tool-event-mirror.ts:132),父时间线因此只看到子 Agent 的工具活动,看不到它的正文。审批规则本身见权限模式与规则

完成通知

后台子 Agent 跑完、失败或被停止,runner.ts 写好输出文件、更新注册表,再生成一条通知交给父运行时(runner.ts:1494runner.ts:1830)。通知是 XML 片段,含 task-idtool-use-idoutput-filestatussummaryresulterror 以及用量,整条超过 120000 个字符就截断(apps/zcode-cli/packages/core/src/runtime-task/notification.ts:144notification.ts:18)。它以 task-notification 命令、优先级 next 进入父会话的命令队列(apps/zcode-cli/packages/core/src/runtime/methods/background-notifications.ts:45),同一批通知合并成一个模型轮(runtime-command-queue.ts:43),送到模型时前面加一段 [SYSTEM NOTIFICATION - NOT USER INPUT] 的声明,提醒它这不是用户的回复或确认(incoming-message.ts:9)。每个任务只通知一次,注册表上记 notified;会话回退到别的分支后,迟到的通知按分支代数丢弃(background-notifications.ts:33)。

持久记忆

画像写了 memory,而会话开启了记忆(memory.enabled 为真、memory.use 不为假)时,子 Agent 就有一个自己的记忆目录(apps/zcode-cli/packages/core/src/subagent/persistent-memory.ts:17):

memory目录
user~/.zcode/agent-memory/<画像名>
project<工作区>/.zcode/agent-memory/<画像名>,随版本库共享
local<工作区>/.zcode/agent-memory-local/<画像名>

目录启动时自动建好,其中的 MEMORY.md 读进系统提示词,排在画像正文之后(subagent.ts:141);画像列了 tools 时,自动补上 WriteEdit,好让它写记忆(persistent-memory.ts:39)。提示词定义了 user、feedback、project、reference 四类记忆,要求一条记忆一个文件、MEMORY.md 只做一行一条的索引,并说明索引 200 行之后会被截断(apps/zcode-cli/packages/core/src/subagent/persistent-memory-prompt.ts:110)。主会话的项目记忆是另一套机制,见项目记忆

TUI 里观察子 Agent

apps/zcode-cli/packages/tui/SUBAGENTS.md 写了约定,代码与之相符:右侧栏列出当前主会话的子 Agent,含已结束的;选中后左栏换成它的只读转录,主运行时照常跑,Esc 返回并恢复草稿和滚动位置(SUBAGENTS.md:3)。主转录拒收带 source: subagent 的镜像事件(SUBAGENTS.md:6);目录只在生命周期事件后刷新,不轮询,也不为每个 token 查历史(apps/zcode-cli/packages/tui/src/app-subagent-events.ts:19)。目录由 bootstrap 从会话库投影,只收 parentID 指向当前会话、taskTypesubagent_child 的会话,已结束的分页返回,默认 20 条、最多 100 条(apps/zcode-cli/packages/bootstrap/src/app/subagent-observation.ts:48subagent-observation.ts:82)。界面细节见终端界面

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